La formule de jeu

qui pimente vos parties !

Un Jeu de Cartes déjanté

à utiliser sur les parcours.

54 Cartes épicées et hyper golfiques !

De magnifiques Cartes, à jouer sur le parcours, pour transformer vos parties entre amis en moments golfiques hilarants…et piquants !

À vous les bonus, les pièges, les coups tordus… et les éclats de rire !

Ce que contient la boîte :

  • 27 cartes « Green » : des avantages à dégainer au bon moment !
  • 27 Cartes « Dark » : Pénas et malus pour embêter vos adversaires !
  • Règles du jeu ultra simples et rapides

À jouer à partir de 2 joueurs, quels que soient les index !

Fun, stratégie et challenge !

Restez-vous fair-play ?

La formule : Comment jouer ?

Simple : Chaque joueur reçoit 4 cartes. 2 « Green », 2 « Dark ».

À tout moment de la partie, chacun peut les dégainer pour booster son jeu ou piéger un adversaire.

Durée du jeu :
le temps d’un parcours, ou juste quelques trous, selon vos envies !

À partir de 2 joueurs
(Et encore plus fun à 4 et plus… et même en scramble, en match play…)

Ils ont testé, ils ont adoré

C’est vraiment super marrant sur un parcours ! Mais effectivement, impossible de rester fair play ! Le golf prend une toute autre dimension, pour le plus grand plaisir des joueurs qui aime jouer, et simplement jouer !

Arnaud, Index 27,1

Ca donne une dimension différente à une partie. Super ludique. Et du coup, mon golf est plus précis.

Lilian , index 20,6

J’avais une balle de Birdie, sur un Par 4. Mon adversaire a sorti la Carte « Bunker Vortex ». ca m’a obligée à mètre ma balle dans le bunker. Et j’ai fait un double. Grrrrr !!! Mais je me suis vengée après. En l’obligeant à partir des Blancs :)

Isabelle, Index 32

On a utilisé le jeu en Scramble, et une autre fois en MP. Les deux fonctionnent très bien. ET on peut « contrer des cartes « Dark, en plus. Stratégique !!!

Francine, Index 23,8

Commander le jeu !

54 Cartes dans leur étui
Prix : 15 € TTC (+ frais de port)
Options de paiement : Carte bancaire
Livraison : Chez vous sous 3 à 7 jours

À propos

Spice Golf, l’histoire :

Passionné de golf et de jeu, je créé la version d’essai en Juillet 2024 lors d’une compétition amicale avec 16 joueuses et joueurs. Succès immédiat ! Une année de tests plus tard, la version définitive nait au Golf de Maisons-Laffitte (78), le Club où j’ai appris le Golf.

Vous vous posez encore des questions ? Voici les réponses. Mais souvenez-vous : La plus importante est « Resterez-vous fair-play ? »

Philippe Coste

Oui, et même à beaucoup plus. Si vous organisez une compèt’ avec plusieurs départs, ça marche très bien aussi. C’est pour ça que le jeu comporte 54 Cartes

Nous conseillons 4 cartes/joueur avec 2 « Green » (avantages pour soi) et 2 « Dark » (péna et malus pour un adversaire. Mais vous pouvez faire à votre convenance. La seule limite est de ne pas ralentir le jeu. Idée : variez le nombre de cartes en fonction de l’index des joueurs. Plus pour les index hauts, et moins pour les index bas. Ça a l’avantage d’équilibrer la partie. Une sorte de Stable Spice.

Non seulement ça marche, mais c’est top ! La règle, dans ce cas, est de distribuer des cartes à chaque paire, et les effets s’appliques aux deux balles ou aux coups adverse. En fait, Spice Golf fonctionne avec toutes les formules de jeu habituelle (Stroke, Stableford, Chapman, etc).

Les Golfeuses et Golfeurs en herbe adorent Spice Golf. Apartir de 12 ans.

Pas encore… mais ça mijote ! Et si vous avez des idées de Cartes, contactez-nous

Évidemment ! Quel cadeau pour un golfeur ou une golfeuse. Original, et utilisable tout de suite
Bien sûr. C’est aussi là que le jeu est stratégique. Par exemple, un adversaire sort la Carte Dark « Bunker Vortex », qui vous envoie dans le Bunker le plus proche. Vous avez la Carte « Bunker Killer » dans votre jeu. Elle annule l’effet de l’attaque. À noter : la Carte « Spice Power » annule l’effet de n’importe quelle carte « Dark » jouée contre vous.
Ah non. Une Carte jouée devient inutilisable. Vous désignez un joueur collecteur, à qui vous donnez votre carte une fois jouée. Important : le moment auquel jouer une carte est stratégique, en fonction de votre jeu, et de l’évolution des scores pendant la partie.